heise+ | 3D-Welten in Blender mit Grafikkartenunterstützung schneller rendern from Heise's blog

Ab Version 2.81 nutzt die 3D-Software Blender die Raytracing-Fähigkeiten von Nvidias GeForce-RTX-Grafikkarten. Damit lässt sich die Rechenzeit verkürzen.


Source: https://www.heise.de/tests/3D-Welten-in-Blender-mit-Grafikkartenunterstuetzung-schneller-rendern-4613540.html?wt_mc=rss.red.ho.ho.rdf.beitrag_plus.beitrag_plus


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By Heise
Added Jan 2 '20, 08:31PM

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