Spiele-Engine Unity 5.5 hat HoloLens-Support und ein verbessertes Partikelsystem from Heise's blog
Das Erstellen von Anwendungen für Microsofts HoloLens verlässt die Preview-Phase. Neben dem Partikelsystem haben die Macher auch den LineRenderer überarbeitet. Außerdem gibt es neue Werkzeuge für Designer und Entwickler.
The Wall