Spieleentwicklung: Godot 3.0 erhält komplett neue 3D-Engine from Heise's blog
Mit der grundlegend überarbeiteten 3D-Physics-Engine wollen die Macher von Godot einen der wichtigsten Kritikpunkte an der Spiele-Engine entkräften. Neu ist außerdem die Unterstützung für das Mono SDK und Scripting mit C#.
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