Deutscher Gaming-Markt: Umsatz stabil dank kostenpflichtiger Zusatzartikel from Heise's blog
Die deutsche Gaming-Branche erlebt einen Umschwung: Mehr Geld für virtuelle Güter und Zusatzartikel in "Free-To-Play"-Spielen, aber weniger für Spielekonsolen und Peripherie-Produkte. Derweil stagnieren die Umsätze des Gaming-Marktes.
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